
گیو استودیو (GEV Studio) از طراحان، مهندسان و هنرمندانی شکل گرفته که تجربه، آزمایش و ساخت را بخشی از فرآیند طراحی میدانند.
در گیو، طراحی پایان کار نیست.
سؤال اصلی بعد از شکلگیری هر ایده آغاز میشود:
«این چگونه ساخته میشود؟»
هر ایده برای تبدیل شدن به محصول باید از مسیر ساخت عبور کند؛ از بررسی و آزمایش، تا نمونهسازی، اصلاح، توسعه مهندسی و در نهایت تولید.
گیو مسیرهای آماده را دنبال نمیکند؛
آنها را میسازد.
فعالیت گیو طیف کاملی از فرآیند طراحی و توسعه محصول را در بر میگیرد؛ از شکلگیری کانسپت و طراحی صنعتی تا مهندسی، نمونهسازی، انتخاب روش تولید، آمادهسازی برای ساخت و تصویرسازی محصول.
هدف فقط طراحی یک فرم زیبا نیست.
در هر پروژه تلاش میکنیم میان فرم، عملکرد، تجربه کاربر، متریال و روش ساخت ارتباطی منطقی ایجاد کنیم تا نتیجه، محصولی باشد که هم هویت مشخصی داشته باشد و هم امکان تولید واقعی آن بهدرستی تعریف شده باشد.
برای گیو، طراحی در نقطهی تلاقی «ساخت» و «تجربهی کاربر» شکل میگیرد.
یکی از مهمترین بخشهای رویکرد گیو، توجه به Manufacturing-First Design یا طراحی با نگاه به تولید است.
از همان مراحل اولیه، مسائلی مانند انتخاب متریال، تعداد قطعات، روش مونتاژ، فرآیندهای تولید، تعمیرپذیری، حملونقل و امکان تولید در تیراژ بررسی میشوند.
در برخی پروژهها، ممکن است یک تصمیم ساده در طراحی باعث حذف چند مرحله از تولید شود.
برای مثال، استفاده از قطعاتی که با برش لیزر و تنها یک مرحله خمکاری به فرم نهایی میرسند، میتواند پیچیدگی ساخت را کاهش دهد، کیفیت تولید را یکنواختتر کند و محصول را برای تولید در تعداد بیشتر آماده سازد.
این نوع تصمیمها بخشی از طراحی محصول در گیو هستند، نه مرحلهای جدا از آن.
در بسیاری از پروژههای گیو، هدف فقط ساخت یک محصول منفرد نیست.
گاهی یک منطق ساخت میتواند پایهی یک خانواده محصول باشد.
برای نمونه، با تعریف ساختاری مشترک میتوان یک سیستم را در قالب استول کوتاه، استول بلند یا میز جانبی توسعه داد؛ بدون آنکه زبان طراحی یا منطق تولید محصول تغییر کند.
این رویکرد امکان توسعهی محصولات جدید را سادهتر کرده و در عین حال هویت بصری یک مجموعه را حفظ میکند.
انتخاب متریال در گیو صرفاً یک تصمیم ظاهری نیست.
ویژگیهایی مانند استحکام، وزن، دوام، قابلیت بازیافت، روش ماشینکاری و امکان تولید در انتخاب متریال نقش دارند.
در برخی محصولات از ورق آلومینیوم استفاده شده تا ضمن حفظ استحکام سازه، وزن محصول کاهش پیدا کند و ساختار برای حملونقل و تولید مناسبتر شود.
استفاده از اتصالات خشک و پیچومهرهای نیز میتواند نیاز به جوشکاری و اتصال دائمی را کاهش دهد و مونتاژ، تعمیر، نگهداری و حتی جداسازی قطعات در پایان عمر محصول را آسانتر کند.
در محصولاتی مانند صندلی ریجا نیز طراحی با نگاه متفاوتی به متریال شکل گرفته و از نخالهها و ضایعات MDF برای ایجاد یک محصول جدید استفاده شده است.
برای ما، متریال تنها چیزی نیست که محصول از آن ساخته میشود؛
بخشی از داستان و منطق طراحی محصول است.
محصولات گیو در مرز میان طراحی صنعتی، مبلمان، نورپردازی و آبجکتهای دکوراتیو شکل میگیرند.
چراغهایی مانند دماوند، اکبر مشتی و Cells یا محصولاتی مانند صندلی ریجا نتیجهی فرآیندی هستند که در آن فرم، ساخت و تجربه استفاده همزمان مورد توجه قرار گرفتهاند.
بعضی از این محصولات با هدف حل یک مسئله مشخص شکل گرفتهاند و بعضی دیگر از آزمایش روی فرم، نور، متریال یا روش ساخت متولد شدهاند.
آنچه میان همهی آنها مشترک است، تلاش برای تبدیل یک ایده به محصولی واقعی، قابل ساخت و قابل استفاده است.
مسیر توسعه محصول در گیو میتواند شامل مراحل مختلفی باشد:
شکلگیری ایده و Concept Development
طراحی صنعتی و بررسی فرم
انتخاب متریال و CMF
مدلسازی CAD
توسعه و اصلاح مهندسی
طراحی برای ساخت و مونتاژ (DFM/DFA)
نمونهسازی و بهینهسازی Prototype
طراحی روش تولید
ارتباط و هماهنگی با سازندگان و تأمینکنندگان
تولید محدود و آمادهسازی برای تولید در مقیاس بالاتر
رندرینگ و تصویرسازی محصول
انیمیشن و Visual Storytelling
به همین دلیل، گیو صرفاً یک استودیوی طراحی نیست؛
فضایی است که در آن طراحی و ساخت به یک فرآیند واحد تبدیل میشوند.
برای گیو، پایداری فقط به معنای انتخاب یک متریال بازیافتی نیست.
طراحی محصولی که قطعات کمتری داشته باشد، راحتتر تعمیر شود، فضای کمتری در بستهبندی اشغال کند، امکان جداسازی اجزا را فراهم کند و عمر مفید بیشتری داشته باشد نیز بخشی از طراحی پایدار است.
در پروژههایی که امکان آن وجود داشته باشد، این ملاحظات از همان مراحل نخست توسعه محصول وارد تصمیمهای طراحی میشوند.
محصول بهتر، الزاماً محصول پیچیدهتر نیست.
گاهی بهترین طراحی، ساختاری است که با کمترین قطعه و سادهترین فرآیند، بیشترین عملکرد را ایجاد کند.
گیو از تجربهی طراحی و ساخت شکل گرفته است؛ جایی که طراح، مهندس و سازنده از یکدیگر جدا نیستند و هر پروژه از طریق آزمون، بازنگری و ساخت تکامل پیدا میکند.
GEV is a flow from HAMOUN.
ایدهها در گیو صرفاً ترسیم نمیشوند.
آزمایش میشوند.
اصلاح میشوند.
و در نهایت، ساخته میشوند.